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Observer 观察者
阅读量:5130 次
发布时间:2019-06-13

本文共 3060 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

意图

定义对象间的一种一对多的依赖关系 ,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

动机

一致性,松耦合

需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,因为这样降低了它们的可重用性。

比如:Excel中制作测试数据的折线图、饼状图和柱状图,以直观的表现出性能的变化。在实际操作时,我发现,如果我修改了一个数据,折线图、饼状图和柱状图就都发生了变换。

这一模式中的关键对象是目标(subject)和观察者(observer)。一个目标可以有任意数目的依赖它的观察者。一旦目标的状态发生改变 , 所有的观察者都得到通知。作为对这个通知的响应,每个观察者都将查询目标以使其状态与目标的状态同步。

这种交互也称为发布-订阅(publish-subscribe) 。目标是通知的发布者。它发出通知时并不需知道谁是它的观察者。可以有任意数目的观察者订阅并接收通知。

适用性

在以下任一情况下可以使用观察者模式 :

  • 当一个抽象模型有两个方面 , 其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。
  • 当对一个对象的改变需要同时改变其它对象 , 而不知道具体有多少对象有待改变。
  • 当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁。换言之 , 你不希望这些对象是紧密耦合的。

结构

 

参与者

Subject

  • 目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。
  • 提供注册和删除观察者对象的接口。

Observer

  • 为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口。

ConcreteSubject

  • 将有关状态存入各ConcreteObserver对象。
  • 当它的状态发生改变时, 向它的各个观察者发出通知。

ConcreteObserver

  • 维护一个指向ConcreteSubject对象的引用。
  • 存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致。
  • 实现Observer的更新接口以使自身状态与目标的状态保持一致。

协作

 

  1. 当ConcreteSubject发生任何可能导致其观察者与其本身状态不一致的改变时,它将通知它的各个观察者;
  2. 在得到一个具体目标的改变通知后,ConcreteObserver对象可向目标对象查询信息。ConcreteObserver使用这些信息以使它的状态与目标对象的状态一致。

实现

Subject和Observe都是抽象类,在Subject子类中的ConcreteSubject中实现Attach,Detach以及Notify,Attach,Detach操作的是list<Observe *>,Notify改变state(Observe类中的成员)。ConcreteObserve类中的update函数用来显示更新的状态

1 #include 
2 #include
3 using namespace std; 4 5 class Observer 6 { 7 public: 8 virtual void Update(int) = 0; 9 }; 10 11 class Subject 12 { 13 public: 14 virtual void Attach(Observer *) = 0; 15 virtual void Detach(Observer *) = 0; 16 virtual void Notify() = 0; 17 }; 18 19 class ConcreteObserver : public Observer 20 { 21 public: 22 ConcreteObserver(Subject *pSubject) : m_pSubject(pSubject){} 23 24 void Update(int value) 25 { 26 cout<<"ConcreteObserver get the update. New State:"<
<
m_ObserverList; 61 int m_iState; 62 }; 63 64 void ConcreteSubject::Attach(Observer *pObserver) 65 { 66 m_ObserverList.push_back(pObserver); 67 } 68 69 void ConcreteSubject::Detach(Observer *pObserver) 70 { 71 m_ObserverList.remove(pObserver); 72 } 73 74 void ConcreteSubject::Notify() 75 { 76 std::list
::iterator it = m_ObserverList.begin(); 77 while (it != m_ObserverList.end()) 78 { 79 (*it)->Update(m_iState); 80 ++it; 81 } 82 } 83 84 int main() 85 { 86 // Create Subject 87 ConcreteSubject *pSubject = new ConcreteSubject(); 88 89 // Create Observer 90 Observer *pObserver = new ConcreteObserver(pSubject); 91 Observer *pObserver2 = new ConcreteObserver2(pSubject); 92 93 // Change the state 94 pSubject->SetState(2); 95 96 // Register the observer 97 pSubject->Attach(pObserver); 98 pSubject->Attach(pObserver2); 99 100 pSubject->Notify();101 102 // Unregister the observer103 pSubject->Detach(pObserver);104 105 pSubject->SetState(3);106 pSubject->Notify();107 108 delete pObserver;109 delete pObserver2;110 delete pSubject;111 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/raichen/p/5672619.html

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